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さて。11月23日の結果ですが・・・。

DSおいでよ どうぶつの森」がダントツの売れ行きでした。約6割の消化率ですね。
おいでよ どうぶつの森
祝日だった事もあってか、朝から子供たちが群れを成してやってきてソフトを買って出て行く・・・そんな光景が何度も繰り返されていきました。
前日の夜に設置したXbox360の試遊台など目もくれず・・・。気づかなかっただけだよね?モニターが君たちの目線よりも上だったからね・・・。

そしてPS2ソウルキャリバーIII」は消化率はいいものの、本数的にはかなーり下でした。
ソウルキャリバーIII 特典 ソウルシリーズ10周年記念特製クリスタルホルダー付き
体験版とか(ウチは)無かったですし、他のビッグタイトルにモニターを割いていたのでデモなども流していませんでした。
今回はコーナーを作っていたので、そこでは流していますけども。

後はGBAロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ」&「ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー」。
前者の方が後者の倍以上売れていたのが目立ちました。

後の新作は・・・片手で数えられるものばかり。
ただただ、「おいでよどうぶつの森」の強さだけが目立った一日でした。
これから年末にかけてWi-Fiも導入予定ですし、まだまだ売れていきそうですよ!(`・ω・´)
2005.11.24 Thu l 任天堂 l COM(2) TB(0) l top ▲

コメント

相互リンク、ありがとうございます〜^^
ソウルキャリバーのエディット機能はかなり熱いですね(笑)
Xbox360は次世代機の一発目の発売だというのに、PS2やDSの1タイトルごとのCMにイキオイが負けている気がするのがちょっと寂しいです・・(泣)
2005.11.24 Thu l CRASH. URL l 編集
Xbox360のCMは・・・
わかりにくいですよね。
知っている者からすれば「リッジだ」「N3だ」ってわかりますけど・・・。
せめてタイトルくらいは入れるべきだったと思います。
メーカーさんのお話では、昨年末のPS2(PSP含む?)程度にはCMを投入するとの事でしたが・・・。
周りの反応を聞くと、印象が薄いようですね。

>エディット機能
このために本気で購入しようか迷いました。
「プレイする時間が無いだろう」と言い聞かせて断念しました('A`)
2005.11.25 Fri l かろん@管理人. URL l 編集

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